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Paris : Pocket Jeunesse, 2002 (72-La Flèche : Impr. Brodard et Taupin)
93 p. : ill., couv. ill. en coul. ; 18 cm.

Le père de Sébastien s'apprête à mettre au point une fabuleuse invention: la machine à mémoire. Un bref essai convainc Sébastien qu'elle ne fonctionne pas car il se met à mélanger les mots et plus personne ne le comprend. Sa vie tourne au cauchemar ... [SDM].